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Bruno Velazquez, de ‘God of War’, e Hal Hickel, de ‘O Mandaloriano e Grogu’, detalham crossover entre cinema e games na View Conference
A tecnologia de “Avatar”, de James Cameron, ajudou a moldar o visual dos jogos “God of War”, do Sony Santa Monica Studio, revelou o diretor de games Bruno Velazquez na View Conference, em Turim, na segunda-feira, durante um debate sobre como a produção de cinema e de videogames se tornou cada vez mais interligada.