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Bruno Velazquez, de ‘God of War’, y Hal Hickel, de ‘El Mandaloriano y Grogu’, detallan el crossover entre cine y videojuegos en la View Conference
La tecnología de “Avatar”, de James Cameron, ayudó a dar forma al aspecto de los juegos “God of War” de Sony Santa Monica Studio, reveló el director de juego Bruno Velazquez en la View Conference en Turín el lunes, durante una charla sobre lo cada vez más entrelazados que están el cine y la producción de videojuegos.